Prof. Dr. Peter Paulus
Projects
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Wohlbefinden mit Gamification stärken - Bildungsqualität der Schulen fördern
Peter Paulus (Project manager, academic) , Daniel Tolks (Project staff) , Mareike Förster (Project staff)
→Project: Research
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School-based mental health promotion programme (AP 1-4)
Peter Paulus (Project manager, academic)
→Project: Research
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Schulbasiertes Programm zur Förderung der psychischen Gesundheit (AP 5)
Peter Paulus (Project manager, academic)
→Project: Other
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Konfirmatorische Studie zur Überprüfung der Wirksamkeit eines Programms zur Förderung der psychischen Gesundheit in Grundschulen (Lüneburg)
Peter Paulus (Project manager, academic) , Natalie Schwarz (Project staff) , Kevin Dadaczynski (Partner) , Matthis Morgenstern (Project manager, academic)
→Project: Research
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KITA GUT & GESUND. Das Programm für integriertes Gesundheitsmanagement
Peter Paulus (Project manager, academic) , Stephan Schiemann (Project manager, academic)
→Project: Research
Publications
Books and anthologies
- Gesundheit spielend fördern.: Potenziale und Herausforderungen von digitalen Spieleanwendungen für die Gesundheitsförderung und Prävention
Kevin Dadaczynski (Author) , Stephan Schiemann (Author) , Peter Paulus (Author) , 2016 Weinheim , 356 p.Research output: Books and anthologies › Collected editions and anthologies › Research
- Psychologie lernen: Eine Einführung und Anleitung
Peter Paulus (Author) , Hans-Peter Nolting (Author) , 2013 12. Aufl. ed. , 280 p.Research output: Books and anthologies › Monographs › Research
- HEPS Inventory Tool: an inventory tool including quality assessment of school interventions on healthy eating and physical activity
Kevin Dadaczynski (Author) , Peter Paulus (Author) , Nanne Vries (Author) , Sivlia Ruiter (Author) , Goof Buijs (Author) , 2010 Woerden , 52 p.Research output: Books and anthologies › Monographs › Research
- Health promotion
Peter Paulus (Editor) , Thomas Petzel (Editor) , 2005 Szeged , 249 p.Research output: Books and anthologies › Collected editions and anthologies › Research
- Agenda 21 und Universität - auch eine Frage der Gesundheit?
Peter Paulus (Editor) , Ute Stoltenberg (Editor) , 2002 Frankfurt am Main , 174 p.Research output: Books and anthologies › Conference proceedings › Research
Journal contributions
- Schulische Gesundheitsförderung von Ottawa bis heute: Chancen und Herausforderungen: Chancen und Herausforderungen
Peter Paulus (Author) , 01.07.2022 , in: Bundesgesundheitsblatt - Gesundheitsforschung - Gesundheitsschutz, 65, 7-8 , p. 741-748 , 8 p.Research output: Journal contributions › Scientific review articles › Research
- Inklusionsbezogene Anforderungen in Zusammenhang mit personalen und beruflichen Ressourcen
Peter Paulus (Author) , Milena Peperkorn (Author) , Katharina Müller (Author) , 01.12.2021 , in: Zeitschrift für Erziehungswissenschaft, 24, 6 , p. 1335-1354 , 20 p.Research output: Journal contributions › Journal articles › Research › peer-review
- Umgang mit beruflichen Belastungen: Evaluation fallbasierter Lernbausteine für angehende Lehrkräfte
Timo Beckmann (Author) , Alina Knabbe (Author) , Timo Ehmke (Author) , Peter Paulus (Author) , Milena Peperkorn (Author) , 20.05.2021 , in: HLZ Herausforderung Lehrer_innenbildung - Zeitschrift zur Konzeption, Gestaltung und Diskussion, 4, 1 , p. 118-134 , 16 p.Research output: Journal contributions › Journal articles › Education › peer-review
- Reviewing Effective Contents for a Gamification Approach to Foster Wellbeing among Adolescents
Alexa Thiele (Author) , Daniel Tolks (Author) , Peter Paulus (Author) , Michael Sailer (Author) , Kevin Dadaczynski (Author) , Claudia Lampert (Author) , 01.09.2020 , in: European Journal of Public Health, 30, Supplement_5 , p. 555 , 1 p.Research output: Journal contributions › Conference abstract in journal › Research › peer-review
- Spielerische Ansätze in Prävention und Gesundheitsförderung: Serious Games und Gamification
Daniel Tolks (Author) , Peter Paulus (Author) , Claudia Lampert (Author) , Kevin Dadaczynski (Author) , Eveline Maslon (Author) , Michael Sailer (Author) , 01.06.2020 , in: Bundesgesundheitsblatt - Gesundheitsforschung - Gesundheitsschutz, 63, 6 , p. 698-707 , 10 p.Research output: Journal contributions › Scientific review articles › Research
Contributions to collected editions/anthologies
- Spielend psychisch gesund: Förderung des psychischen Wohlbefindens durch spielerische Ansätze
Daniel Tolks (Author) , Isabelle Fincke (Author) , Peter Paulus (Author) , Kevin Dadaczynski (Author) , 27.02.2020 1 ed. Bremen , p. 311-330 , 20 p.Research output: Contributions to collected editions/anthologies › Chapter › Research › peer-review
- Förderung der körperlichen Aktivität bei Erwachsenen mittels der gamifizierten Trackinganwendung Healingo Fit
Stephan Schiemann (Author) , Peter Paulus (Author) , Kevin Dadaczynski (Author) , Olaf Backhaus (Author) , 01.01.2017 Lengerich , p. 108-110 , 3 p.Research output: Contributions to collected editions/anthologies › Published abstract in conference proceedings › Research › peer-review
- Psychosoziale Gesundheitsförderung durch digitale Spielanwendungen? Vom Widerspruch zur lohnenswerten Präventionsperspektive
Kevin Dadaczynski (Author) , Peter Paulus (Author) , Stephan Schiemann (Author) , 01.01.2016 Weinheim , p. 307-333 , 27 p.Research output: Contributions to collected editions/anthologies › Contributions to collected editions/anthologies › Research › peer-review
- Gesundheitsrelevante Theorien und ihre Übertragung auf digitale Spieleanwendungen
Peter Paulus (Author) , Kevin Dadaczynski (Author) , Stephan Schiemann (Author) , 01.01.2016 Weinheim , p. 234-260 , 26 p.Research output: Contributions to collected editions/anthologies › Contributions to collected editions/anthologies › Research › peer-review
- Bildschirmzeiten zur Steigerung der körperlichen Aktivität? Digitale Spieleanwendungen im Bereich körperliche Aktivität und ihre Wirkungen
Stephan Schiemann (Author) , Kevin Dadaczynski (Author) , Peter Paulus (Author) , 01.01.2016 , p. 282-306 , 24 p.Research output: Contributions to collected editions/anthologies › Contributions to collected editions/anthologies › Research › peer-review
Activities
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Onya – The Wellbeing Game. The use of gamification to improve the wellbeing status of the population in Germany
Daniel Tolks (Speaker) , Isabelle Fincke (Speaker) , Claudia Lampert (Coauthor) , Michael Sailer (Coauthor) , Peter Paulus (Coauthor) , Kevin Dadaczynski (Coauthor) , David Horstmann (Coauthor)
Activity: Conference Presentations › Research
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The Wellbeing Game: How to promote wellbeing using gamification: Adaptation of a gamified web application in German context
Daniel Tolks (Speaker) , David Horstmann (Coauthor) , Kevin Dadaczynski (Coauthor) , Peter Paulus (Coauthor)
→Activity: Conference Presentations › Research
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Ressourcen und Anforderungen im Umgang mit schulischer Inklusion. Wahrgenommenes Belastungserleben von Lehrkräften
Milena Peperkorn (Speaker) , Katharina Müller (Coauthor) , Peter Paulus (Coauthor)
Activity: Conference Presentations › Research
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Mental Health and Academic Performance in German Elementary Pupils
Kevin Dadaczynski (Coauthor) , Dietmar Gölitz (Speaker) , Michael Schurig (Speaker) , Peter Paulus (Speaker)
Activity: Conference Presentations › Research
Press / Media
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Viel mehr als reine Daddelei
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Lernen mit Computerspielen
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Die Suche nach guten Pflegeheimen
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Prizes
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Antistigma-Preis zur Entstigmatisierung psychischer Erkrankungen für das Projekt "MindMatters - Mit psychischer Gesundheit gute Schule entwickeln"
Peter Paulus (Recipient) ,Prize: Leuphana internal Prize, Scholaships, distinctions, appointments › Transfer