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Digitale Hochschullehre im ersten COVID-19-Semester. Ergebnisse einer Befragung von Lehrenden in Public Health, Medizin und Pflege
08.
Feb.
Daniel Tolks erneut zum Vorsitzenden des Ausschusses Digitalisierung der Gesellschaft für medizinische Ausbildung gewählt
01.
Feb.
Gamification als didaktisches Mittel in der Hochschulbildung
25.
Jan.
Start des Moduls Digital Health
27.
Sept.
Netzwerk Serious Games und Gamification for Health offiziell gegründet
16.
Feb.
Medical Education: Schwerpunktheft zu Lehre in Zeiten von Covid-19
FACHFORUM BILDUNG & GESUNDHEIT – ZUR ZUKUNFT DER SCHULISCHEN GESUNDHEITSFÖRDERUNG