"Games for Higher Education"

01.03.2026 Was hat Spielen mit Lernen zu tun? – ALLES! Spielen und Lernen gehören eng zusammen. Auf dem Netzwerktreffen der SAGSAGA-Community wurde wieder deutlich: Serious Games bieten großes Potenzial für Bildung, Hochschullehre und Schulentwicklung. Von Schulleitungssimulationen über Kartenspielprototypen bis hin zu Escape-Game-Ansätzen – kreative Spielkonzepte eröffnen neue Wege für Bildung, Austausch und gemeinsame Reflexion.

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Spielen, Lernen und Bildung neu denken

Was hat Spielen eigentlich mit Lernen zu tun?
Die Antwort ist einfach: sehr viel.

Wir lernen durch Erfahrung, durch Ausprobieren, durch Fehler und durch Austausch mit anderen. Genau hier setzen Serious Games an – als Methode, um Bildungsprozesse kreativ, interaktiv und reflexiv zu gestalten.

Auf dem Netzwerktreffen der SAGSAGA-Community konnten zahlreiche spannende Impulse rund um Games for Higher Education gesammelt werden. Im Mittelpunkt standen Fragen danach, wie spielbasierte Ansätze Lernen, Lehren und Zusammenarbeit in Bildungskontexten unterstützen können.

Besonders sichtbar wurde das Potenzial von Serious Games für unsere Community-Arbeit. Auf dem Markt der Möglichkeiten der Konferenz stellten Dennis Wohlfeil und Ninja Mueller die Schulleitungssimulation Transform.Edvor und tauschten sich mit vielen Interessierten aus.

Auch im Workshopformat war die Community Schulentwicklung und Leadership vertreten: Hariet Schellig und Dennis Wohlfeil testeten gemeinsam mit Teilnehmenden den Kartenspielprototyp Game of Schools. Das direkte Feedback aus einer spielerfahrenen Community war dabei besonders wertvoll und inspirierend.

Das Netzwerktreffen lebte insgesamt von seiner offenen, interaktiven Atmosphäre. Statt klassischer Vorträge standen Austausch, Ausprobieren und gemeinsames Lernen im Vordergrund. Auf der kleinen Hausmesse konnten sich Teilnehmende über verschiedene Spiele, Tools und Methoden informieren. Im Pre-Workshop wurden zudem Escape-Game-Ansätze erprobt und mit Canvas-Methoden eigene Spielideen entwickelt.

Der Abend bot Raum für weitere Gespräche und gemeinsames Spielen in entspannter Atmosphäre – unter anderem im Kulturzentrum Mosaique in Lüneburg.

Ein herzliches Dankeschön gilt der SAGSAGA-Community für den offenen und konstruktiven Austausch sowie dem Organisationsteam um Johannes Katsarov, PhD und Saskia Sterzl für dieses besondere Netzwerktreffen.

Kontakt

Bei Fragen kontaktieren Sie uns gerne:

  • Lisa Katharina Hofmann
  • Dennis Wohlfeil
  • Florian List
  • Hariet Schellig
  • M.Sc. Ninja Müller

Die Leuphana Innovation Community Schulentwicklung und Leadership setzt sich ein für ein zukunftsfähiges, gerechtes und nachhaltiges Bildungssystem und bringt dafür Akteur*innen aus Schule, Politik, Wissenschaft und Verwaltung zusammen. Gestaltet mit uns die Zukunft und werdet Teil der Community!