©Leuphana - MIZ
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Das Experience Lab des MIZ möchte im Rahmen von Makerspaces Erlebnisräume für Studierende und Mitarbeitende schaffen - informelle Mitmachmöglichkeiten, die unkompliziert praktische Erfahrungen ermöglichen in Bezug auf neue digitale Techniken, Tools und Methoden aus den Bereichen Medien- und Informationskompetenz. 
Das Ausprobieren, das praktische Tun, das Mitdenken und Mitdiskutieren auf Augenhöhe und die praktische Erfahrung stehen im Mittelpunkt der Workshops. 
Themen sollen u.a. sein: Virtual Reality und Augmented Reality, Interaktives Präsentieren, Programmierung, 3D-Druck, KI-Einsatzgebiete, Video- und Audiobearbeitung, Wissensorganisation, Datenrecherche, Kreativtools usw. 
Das Lab befindet sich im Obergeschoss des Foyers der MIZ Bibliothek.

Workshops & Makerspaces

TitelDatumZeitReferent*inZielgruppePlätzeAnmeldung
Systematische Recherchen durchführen - Einzelberatung auf Anfrage Individueller Termin Sandra Dahlhoff Bachelorstudierende, Masterstudierende, Studierende Nicht erforderlich
Zotero für Fortgeschrittene: Einzel- und Kleingruppenberatung auf Anfrage Individueller Termin Sandra Dahlhoff Alle Beschäftigten, Alle Lehrenden, offen für Externe, Promovierende, Studierende, Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler Nicht erforderlich
Videoschnitt lernen: Erste Schritte mit DaVinci Resolve (Präsenz) 11.06.2025
12:15-13:45 Simon Schweigler Alle Beschäftigten, Studierende 4 Anmelden
Creative Fun mit KIs : Grafikbearbeitung im Vergleich mit Dall-E3, Firefly, Photoshop und co 11.06.2025
15:00-17:00 Erik Senst Alle Beschäftigten, Studierende 4 Anmelden
Virtual Reality ausprobieren: VR-Brille aufsetzen und eintauchen 12.06.2025
16:00-18:00 Jacob Schweigler, Leon Flau-Lyttleton Alle Lehrenden, Studierende 6 Anmelden
Virtual Reality ausprobieren: VR-Brille aufsetzen und eintauchen 19.06.2025
16:00-18:00 Jacob Schweigler, Leon Flau-Lyttleton Alle Lehrenden, Studierende 6 Anmelden
Excel - Kurze Einführung 01.07.2025
09:00-13:00 Margot Johanna Schwarz Alle Beschäftigten, Studierende 0
Let's Gamify this! Mit Gamifizierung Engagement und Motivation erhöhen 02.07.2025
15:00-17:00 Erik Senst Alle Beschäftigten, Studierende 2 Anmelden
Virtual Reality ausprobieren: VR-Brille aufsetzen und eintauchen 03.07.2025
16:00-18:00 Jacob Schweigler, Leon Flau-Lyttleton Alle Lehrenden, Studierende 6 Anmelden
Live-Umfragen per Smartphone: Zuhörer in Veranstaltungen motivieren und aktivieren mit Freequizdome (Präsenz) 09.07.2025
15:00-17:00 Erik Senst Alle Beschäftigten, Studierende 6 Anmelden
Paywall, Fernleihe, Schattenbibliotheken - Wie komme ich an Literatur, die ich benötige? 10.07.2025
13:00-13:45 Sandra Dahlhoff Alle Beschäftigten, Alle Lehrenden, offen für Externe, Studierende 3 Anmelden
Virtual Reality ausprobieren: VR-Brille aufsetzen und eintauchen 17.07.2025
16:00-18:00 Jacob Schweigler, Leon Flau-Lyttleton Alle Lehrenden, Studierende 6 Anmelden
Jäger*innen der verlorenen Schätze: Graue Literatur finden und zitieren 07.08.2025
13:00-14:00 Sandra Dahlhoff Alle Beschäftigten, Alle Lehrenden, offen für Externe, Studierende 3 Anmelden
Virtual Reality ausprobieren: VR-Brille aufsetzen und eintauchen 07.08.2025
16:00-18:00 Jacob Schweigler, Leon Flau-Lyttleton Alle Lehrenden, Studierende 6 Anmelden
Interaktiv Präsentieren an der virtuellen Tafel: Einsatz von Smart Boards in Meetings und Veranstaltungen 20.08.2025
16:15-17:45 Erik Senst Alle Beschäftigten, Studierende 6 Anmelden
Virtual Reality ausprobieren: VR-Brille aufsetzen und eintauchen 28.08.2025
16:00-18:00 Jacob Schweigler, Leon Flau-Lyttleton Alle Lehrenden, Studierende 6 Anmelden

Rückfragen und Kontakt

  • Erik Senst
  • Simon Schweigler